| Beide Seiten, vorherige Überarbeitung Vorherige Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorherige Überarbeitung |
| projekte:catan [12.01.2015 19:54] – [Das Spiel] zeus | projekte:catan [05.08.2022 22:51] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 |
|---|
| |
| Ach ja: | Ach ja: |
| Wenn du, der dies hier liest, zufällig so ein Urheberrechts-Rechtanwalt oder so was ähnliches bist, und dir nun denkst: „Hey, bestimmt kann man da doch bestimmt ganz doll super viel Kohle rausziehen, wegen Copright- / , InterlectualProperty- / Sonstwas-Infringement“, dann sei Dir gesagt: Such dir einen richtigen, ehrlichen Beruf und geh weg! Für dieses Spiel wurde ein Original Catan inkl. Erweiterung gekauft, und nur die meisten Teile nachdesigned und als Geschenk übergeben. Weder soll diese Variante in die Massenproduktion gehen, noch ist sie dazu gedacht in irgendeiner Art und Weise Profit damit zu generieren. Alles an Rechten, was nicht sowieso beim Originalautor (Klaus Teuber) bzw. beim Verlag (Kosmos im deutschsprachigem, bzw. Mayfair Games im englischsprachigen Raum) von „Siedler von Catan“ liegt, steht unter der freien Creative Commons Lizenz 3.0 inkl. Namensnennung, nicht für Kommerzielle Zwecke ( CC by-nc-sa 3.0 – Creative Commons ((https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/de/)) ) . Alles was nicht mein eigenes geistiges Eigentum ist, ist explizit ausgewiesen. | Wenn Du, der dies hier liest, zufällig so ein Urheberrechts-Rechtsanwalt oder so was ähnliches bist, und Dir nun denkst: „Hey, bestimmt kann man da doch bestimmt ganz doll super viel Kohle rausziehen, wegen Copright- / , InterlectualProperty- / Sonstwas-Infringement“, dann sei Dir gesagt: Such Dir einen richtigen, ehrlichen Beruf und geh weg! Für dieses Spiel wurde ein Original Catan inkl. Erweiterung gekauft, und nur die meisten Teile nachdesigned und als Geschenk übergeben. Weder soll diese Variante in die Massenproduktion gehen, noch ist sie dazu gedacht in irgendeiner Art und Weise Profit damit zu generieren. Alles an Rechten, was nicht sowieso beim Originalautor (Klaus Teuber) bzw. beim Verlag (Kosmos im deutschsprachigem, bzw. Mayfair Games im englischsprachigen Raum) von „Siedler von Catan“ liegt, steht unter der freien Creative Commons Lizenz 3.0 inkl. Namensnennung, nicht für Kommerzielle Zwecke ( CC by-nc-sa 3.0 – Creative Commons ((https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/de/)) ) . Alles was nicht mein eigenes geistiges Eigentum ist, ist explizit ausgewiesen. |
| |
| Für alle die das nachbauen wollen: Ja, man kann auch die Figuren selber mit nem Lasercutter oder nem 3d-Drucker selber produzieren, und die Spielkarten selber bauen, aber imho lohnt das nicht wirklich. Man sollte sich entweder ein Siedler von Catan kaufen (das Spiel kriegt man preistechnisch gesehen nachgeworfen), oder sich im Online-Shop vom Verlag die Ersatzteile einzeln beziehen, was auch nich viel mehr oder weniger kostet. Empfehlen würde ich aber ein komplettes Spiel, da man da auch z.B. die Regeln und Würfel und so bei hat. | Für alle die das nachbauen wollen: Ja, man kann auch die Figuren selber mit nem Lasercutter oder nem 3d-Drucker selber produzieren, und die Spielkarten selber bauen, aber imho lohnt das nicht wirklich. Man sollte sich entweder ein Siedler von Catan kaufen (das Spiel kriegt man preistechnisch gesehen nachgeworfen), oder sich im Online-Shop vom Verlag die Ersatzteile einzeln beziehen, was auch nich viel mehr oder weniger kostet. Empfehlen würde ich aber ein komplettes Spiel, da man da auch z.B. die Regeln und Würfel und so bei hat. |
| |
| {{ :projekte:2013-04-04_00-05-55_290.jpg?200|Catan-Box}} | {{ :projekte:2013-04-04_00-05-55_290.jpg?200|Catan-Box}} |
| Ganz normale Kiste mit Zähnen, die man inneinanderstecken kann für außen. Gelasert, 3mm Pappel-Sperrholz ausm Baumarkt (wie übrigens alles aus Holz bei diesem Spiel). Achtung: Ihr solltet euch gut überlegen , ob Ihr ein Logo auf der Kiste wollt. Das is Das, was mit Abstand am längsten zum lasern braucht (~35 minuten bei Raster-Engrave) und damit im zweifel auch die höchsten Kosten erzeugt. Alternativ könnte man vielleicht die nur Outlines als Vektor draufbrennen, das geht dann wesentlich schneller. Die "Zahnkanten" kann man mit einem Inkscape-Plugin namens Box-Maker erzeugen ((http://www.keppel.demon.co.uk/111000/111000.html)). Die Zahnkanten sind relativ eng geworden und halten auch von alleine, aber zur Sicherheit habe ich trotzdem ein wenig Holzleim von innen an den Kanten aufgetragen. | Ganz normale Kiste mit Zähnen, die man inneinanderstecken kann für außen. Gelasert, 3mm Pappel-Sperrholz ausm Baumarkt (wie übrigens alles aus Holz bei diesem Spiel). Achtung: Ihr solltet euch gut überlegen , ob Ihr ein Logo auf der Kiste wollt. Das is Das, was mit Abstand am längsten zum lasern braucht (~35 minuten bei Raster-Engrave) und damit im Zweifel auch die höchsten Kosten erzeugt. Alternativ könnte man vielleicht nur die Outlines als Vektor draufbrennen, das geht dann wesentlich schneller. Die "Zahnkanten" kann man mit einem Inkscape-Plugin namens Box-Maker erzeugen ((http://www.keppel.demon.co.uk/111000/111000.html)). Die Zahnkanten sind relativ eng geworden und halten auch von alleine, aber zur Sicherheit habe ich trotzdem ein wenig Holzleim von innen an den Kanten aufgetragen. |
| \\ \\ | \\ \\ |
| |
| |
| {{ :projekte:2013-04-04_00-28-21_46.jpg?200}} | {{ :projekte:2013-04-04_00-28-21_46.jpg?200}} |
| Billiges, rotes Samt-look-a-like für ~2 Euro gekauft, und mit Sprühkleber und kleinen Nadeln an mit heißem Draht zugeschnittene Styrophorplatten geklebt, und gut is. Funktionert besser als ich dachte. ich wollte aus diesem Samt-Zeug eigentlich den Beutel für die Spielfiguren machen, aber dafür war der viel zu Dünn, und ließ sich deshalb nicht ordentlich besticken. \\ | Billiges, rotes Samt-look-a-like für ~2 Euro gekauft, und mit Sprühkleber und kleinen Nadeln an mit heißem Draht zugeschnittene Styrophorplatten geklebt, und gut is. Funktionert besser als ich dachte. Ich wollte aus diesem Samt-Zeug eigentlich den Beutel für die Spielfiguren machen, aber dafür war der viel zu dünn, und ließ sich deshalb nicht ordentlich besticken. \\ |
| * 1x Bodenplatte, ca. 1cm dick \\ | * 1x Bodenplatte, ca. 1cm dick \\ |
| * 1x Trennplatte, ca. 3cm dick \\ | * 1x Trennplatte, ca. 3cm dick \\ |
| Schlussendlich habe ich die Buchstaben so gesetzt, dass das etwa so aussieht: "L|P" Den ersten Buchstaben braucht man beim normalen Spiel, und den 2ten beim Spiel mit 5-6 Spielern. Chips, die man nur bei der Extension braucht sehen dann so aus: "Zc [e]" , wobei das "e" kennzeichnet, dass es sich um die Erweiterung handelt. Auf diese Art und Weise brauchte ich nicht unnötig viele Chips produzieren, die Reihenfolge ist trotzdem jeweils wie beim Original. So weit so gut. Leider Produziert der Laser leicht "eirige" Löcher, wodurch die Chips manchmal nicht 100%ig passen, aber meist passen sie dann, wenn man sie etwas dreht einfach. Gleiches gilt (leider) auch für die Geländeteile an und für sich. Aber so ist das nun mal mit der Kombination von Hobby-Maschinen und natürlichen Werkstoffen. Funktioniert dennoch ausreichend gut. \\ \\ \\ \\ | Schlussendlich habe ich die Buchstaben so gesetzt, dass das etwa so aussieht: "L|P" Den ersten Buchstaben braucht man beim normalen Spiel, und den 2ten beim Spiel mit 5-6 Spielern. Chips, die man nur bei der Extension braucht sehen dann so aus: "Zc [e]" , wobei das "e" kennzeichnet, dass es sich um die Erweiterung handelt. Auf diese Art und Weise brauchte ich nicht unnötig viele Chips produzieren, die Reihenfolge ist trotzdem jeweils wie beim Original. So weit so gut. Leider Produziert der Laser leicht "eirige" Löcher, wodurch die Chips manchmal nicht 100%ig passen, aber meist passen sie dann, wenn man sie etwas dreht einfach. Gleiches gilt (leider) auch für die Geländeteile an und für sich. Aber so ist das nun mal mit der Kombination von Hobby-Maschinen und natürlichen Werkstoffen. Funktioniert dennoch ausreichend gut. \\ \\ \\ \\ |
| {{ :projekte:hex-ext.jpg?200|hex-Felder Erweiterung}} {{ :projekte:catan-coins.jpg?200|Zahlenchips}} | {{ :projekte:hex-ext.jpg?200|hex-Felder Erweiterung}} {{ :projekte:catan-coins.jpg?200|Zahlenchips}} |
| Die Hex-Felder habe ich dann noch so modifiziert, dass alle Felder, die man nur mit 5 oder 6 Spielern braucht, von einem großen "E" geziert werden, damit man sie leichter sortieren kann. In den Dateien ist das dann so sortiert, dass man eine Datei für die Standard-Felder hat, eine Für die Wasserfelder, eine für die Häfen und eine für die Erweiterung. So muss man nicht unnötige Teile produzieren, wenn man vielleicht nur die 3-4-Spieler Variante will. \\ \\ | Die Hex-Felder habe ich dann noch so modifiziert, dass alle Felder, die man nur mit 5 oder 6 Spielern braucht, von einem großen "E" geziert werden, damit man sie leichter sortieren kann. In den Dateien ist das dann so sortiert, dass man eine Datei für die Standard-Felder hat, eine für die Wasserfelder, eine für die Häfen und eine für die Erweiterung. So muss man nicht unnötige Teile produzieren, wenn man vielleicht nur die 3-4-Spieler Variante will. \\ \\ |
| |
| |
| Wenn mans jetzt noch hübsch haben will, druckt man sich am besten ne Einleitung aus, die erklärt, was an dieser Version anders/besser/besonders ist, und Schleifchen drum. Spoiler: das Geschenk kam super an. | Wenn mans jetzt noch hübsch haben will, druckt man sich am besten ne Einleitung aus, die erklärt, was an dieser Version anders/besser/besonders ist, und Schleifchen drum. Spoiler: das Geschenk kam super an. |
| |
| Hier noch ein paar Bilder vom fertigen Spiel*:\\ | Hier noch ein paar Bilder vom fertigen Spiel, einfach auf die Bilder für die volle Größe klicken*:\\ |
| *ja ich weiß, der eine Hafen in Bild 2 liegt falsch, das war nur fürs Foto zusammengelegt\\ \\ | *ja ich weiß, der eine Hafen in Bild 2 liegt falsch, das war nur fürs Foto zusammengelegt\\ \\ |
| {{:projekte:2013-04-04_00-05-55_290.jpg?300 |}} | {{:projekte:2013-04-04_00-05-55_290.jpg?300 |}} |
| {{:projekte:catan-pictures.zip|Bilder}} -> Fotos \\ | {{:projekte:catan-pictures.zip|Bilder}} -> Fotos \\ |
| \\ | \\ |
| Ach ja: Absolut vital ist es, möglichst Holz mit wenig Astlöchern zu nehmen, und es sollte so plan wie ebend möglich sein, sonst macht euch das mit dem Laserfokus bei filigranen Sachen wie Schrift schnell einen Strich durch die Rechnung. Die gesamte Bauzeit für dieses Winterprojekt betrug etwa 2 Monate, wenn an 1-3 Abenden in der Woche ein paar Stunden gebastelt wurde. Allerdings ging die meiste Zeit in sowas wie Logos erstellen (besonders sowas wie Logos aus Fotos mit sch*!* Auflösung von Artefakten zu bereinigen, Perspektivisch zu entzerren und zu vektorisieren; wirklich, das macht keinen Spaß!).\\ \\ | Ach ja: Absolut vital ist es, möglichst Holz mit wenig Astlöchern zu nehmen, und es sollte so plan wie ebend möglich sein, sonst macht euch das mit dem Laserfokus bei filigranen Sachen wie Schrift schnell einen Strich durch die Rechnung. Die gesamte Bauzeit für dieses Winterprojekt betrug etwa 2 Monate, wenn an 1-3 Abenden in der Woche je ein paar Stunden gebastelt wurde. Allerdings ging die meiste Zeit in sowas wie Logos erstellen (besonders sowas wie Logos aus Fotos mit sch*!# Auflösung von Artefakten zu bereinigen, Perspektivisch zu entzerren und zu vektorisieren; wirklich, das macht keinen Spaß!).\\ \\ |
| |
| Wenn Ihr diese Variante nachbauen wollt, oder das schon getan habt, gebt mir doch Bescheid unter "zeus | ääät | ctdo.de" . | Wenn Ihr diese Variante nachbauen wollt, oder das schon getan habt, gebt mir doch Bescheid unter "zeus | ääät | ctdo.de" . |
| |